Steam上架了一款經(jīng)典益智游戲《描繪人生》的系列新作:《描繪人生:雙重領(lǐng)域》,這款由Digital Continue開(kāi)發(fā),505 Games發(fā)行的橫版平臺(tái)跳躍游戲,將會(huì)給新一代的玩家?guī)?lái)歡樂(lè)。
《描繪人生:雙重領(lǐng)域》的劇情發(fā)生在《描繪人生:神之人偶》故事的幾年之后,重新踏上冒險(xiǎn)之路的主角將會(huì)與瑪麗、喬伊等經(jīng)典角色再次一同前行,穿梭在人類(lèi)國(guó)度和奇妙的“拉波薩”之間。
在2020年的今天來(lái)看,平臺(tái)跳躍解謎這一人盡皆知的玩法概念早已不再是什么新奇的設(shè)計(jì),但《描繪人生:雙重領(lǐng)域》卻并不像那些傳統(tǒng)的同類(lèi)型游戲那樣“循規(guī)蹈矩”,遵循著“從左往右,到達(dá)終點(diǎn)”的玩法規(guī)則,而是對(duì)不同的關(guān)卡設(shè)計(jì)了不同的過(guò)關(guān)要求,比如“消滅所有怪物”、“限時(shí)快速通過(guò)”等。
甚至有些關(guān)卡只會(huì)給予玩家一個(gè)大概的地圖框架,無(wú)法直接通過(guò),需要游玩者發(fā)揮出想象力和創(chuàng)造力,自行擺放道具和怪物的位置來(lái)達(dá)成目的。
《描繪人生:雙重領(lǐng)域》是一款很自由的游戲。
不過(guò),它的自由并不像如今許多3A大作一樣,丟給你一個(gè)風(fēng)景如畫(huà),玩法豐富,可以盡情探索的開(kāi)放世界。而是將很多看起來(lái)“傳統(tǒng)”,“俗套”的玩法做的詳盡,讓人在游玩過(guò)程中不自覺(jué)的被某種特色吸引。
這種做法的好處很明顯:他不會(huì)讓玩家在完成主線(xiàn)劇情流程時(shí),抱有太強(qiáng)的“通關(guān)”目的性,近而沖淡游戲本身的樂(lè)趣。
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