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VR語言開發,其實就是3D編程引擎的語言。VR如果沒有3D引擎支持是無法進行開發的。而3D引擎和編程所需的SDK主要使用的語言是 C/C++。
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首先要學習C、C++、C#,這是最基礎的,大多數3D引擎使用的都是c或C++開發的,接著要學習Unity引擎,3D引擎包括的內容很多,在學習編程語言后和Unity的后,可以用一段時間做一些項目。
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VR培訓涉及的知識內容是很多的,不同課程所需學習的理論課和實踐課數量也不同,學完這些課程一般需要4-6個月。
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VR開發工程師首先需要有編程基礎,其次還要有unity開發技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項目實踐的基礎。
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VR開發工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數3D引擎使用的都是c或C++開發的,還要掌握計算機圖形學與GPU編程,包括計算機圖形學與的Shader編程。
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首先基于Unity的虛擬現實項目進行控制程序設計,其次基于Unity的虛擬現實的通用類和通用功能函數的編譯,接著承擔交互式場景開發,最后精通虛擬現實程序開發模式。
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VR開發學習包括自學和去培訓,自學比較其靈活,費用也比較低,但自學需要很好的理解力,學習時會缺少高手指點,難免走一些彎路,VR開發培訓還是有必要,報名VR培訓機構是比較不錯的途徑,如果想節省學習的時間的話可以選擇正規專業的VR培訓。
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培訓周期一般在4-6個月,VR培訓學習不能完全依賴老師,重要的是自己要努力,不懂的要及時與老師同學交流。
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不同城市、不同的工作經驗,全國各地工資標準是不一樣的,剛入行的話,一線城市工資一般在7-9K之間,在過幾年有了三到五年的經驗,可以達到薪水1.5W左右,未來可發展的方向還是比較多的,目前來說VR開發前景還是很不錯多的。
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Vi開發使用的是文本編輯器,所以所有的編程語言都可以使用,由于編譯器沒有安裝開發環境,所以Vi只能進行代碼的編寫,不能進行代碼的編譯,也就是我們所說的運行。