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    C#各種集合操作的性能總結

    來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:42:07
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    C#各種集合操作的性能總結

    C#各種集合操作的性能總結:本文主要記錄的是C#各種集合操作的性能,下面的標記說明描述標記的時間,下面的表格對比各種集合各種操作的時間. 標記說明: 1.O(1) 表示無論集合中有多少項,這個操作需要的時間都不變,例如,ArraryLIst的Add()方法就O(1), 無論集合中有多少元素,在列表尾部添加
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    導讀C#各種集合操作的性能總結:本文主要記錄的是C#各種集合操作的性能,下面的標記說明描述標記的時間,下面的表格對比各種集合各種操作的時間. 標記說明: 1.O(1) 表示無論集合中有多少項,這個操作需要的時間都不變,例如,ArraryLIst的Add()方法就O(1), 無論集合中有多少元素,在列表尾部添加

    本文主要記錄的是C#各種集合操作的性能,下面的標記說明描述標記的時間,下面的表格對比各種集合各種操作的時間.

    標記說明:
    1.O(1) 表示無論集合中有多少項,這個操作需要的時間都不變,例如,ArraryLIst的Add()方法就O(1), 無論集合中有多少元素,在列表尾部添加一個新的元素的時間都是相同的.
    2. O(n)表示對于集合中的每個元素,需要增加的時間量都是相同的,如果需要重新給集合分
    配內存,ArrayList的Add()方法就O(n),改變容量,需要復制列表,復制的時間隨元素的增加和線性增加.
    3. O(log n)表示操作需要的時間隨著集合中元素的增加和增加,但每個元素增加的時間不是
    線性的.而是呈對數曲線,在集合中插入操作時,SortedDictionary<Tkey,Tvalue>就是
    O(log n),而SortedList<Tkey,Tvalue> 就是O(n),這里SortedDictionary<Tkey,Tvalue>
    要快的多.因為它在樹形結構中插入元素的效率比列表高的多.

    下表顯示各種集合的操作時間:
    注:如果單元格中有多個大O值,表示集合需要重置大小,該操作需要一定的時間
    如果單元格內容是no,就表示不支持這種操作.

    集合 Add Insert Remove Item Sort Find
    List<T> 如果集合必須重置大小就是O(1)或O(n) O(n) O(n) O(1) O(n log n)最壞情況O(n^2) O(n)
    Stack<T>(棧) Push(),如果棧必須重置大小,就是O(1)或O(n) no Pop(),O(1) no no no
    Queue<T>(列隊) Enqueue(),如果棧必須重置大小,就是O(1)或O(n) no Dequeu(),O(1) no no no
    HastSet<T>(無序列表) 如果棧必須重置大小,就是O(1)或O(n)

    Add()

    O(1)或O(n)

    O(1) no no no
    LinkedList<T>(鏈表) AddLast(),O(1) AddAfter(),O(1) O(1) no no O(n)
    Dictionary<Tkey,TValue> O(1) 或 O(n) no O(1) O(1) no no
    SortedDictionary<Tkey,Tvalue> O(log n) no O(log n) O(log n) no no
    SortedList<Tkey,Tvalue>

    無序數據為O(n),如果必選重置大小,到列表的尾部就是

    O(log n)

    no O(n) 讀寫是O(log n),如果鍵在列表中,就是O(log n),如果鍵不在列表中就是O(n). no no

    總結:
    數組的大小是固定的,但可以使用列表作為動態增長集合,列隊以先進先出的方式訪問元素,棧以后進先出的方式訪問元素, 鏈表可以快速的插入和刪除元素,但搜索比較慢,通過鍵和值可以使用字典,它的搜索和插入操作比較快,集(Hashset<T>) 是用于無序的唯一項.
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    C#各種集合操作的性能總結

    C#各種集合操作的性能總結:本文主要記錄的是C#各種集合操作的性能,下面的標記說明描述標記的時間,下面的表格對比各種集合各種操作的時間. 標記說明: 1.O(1) 表示無論集合中有多少項,這個操作需要的時間都不變,例如,ArraryLIst的Add()方法就O(1), 無論集合中有多少元素,在列表尾部添加
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    標簽: 集合 性能 總結
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