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    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案

    來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:黃智恒 時(shí)間:2022-05-21 17:19:08
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    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案

    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案主要有四個(gè)方面構(gòu)成,首先介紹一下活動(dòng)的目的和背景,接下來就是活動(dòng)過程中所需要做出的準(zhǔn)備,然后就是活動(dòng)的意義,最后就是活動(dòng)過程,包括活動(dòng)的具體內(nèi)容、活動(dòng)主題、活動(dòng)對(duì)象等等。
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    導(dǎo)讀幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案主要有四個(gè)方面構(gòu)成,首先介紹一下活動(dòng)的目的和背景,接下來就是活動(dòng)過程中所需要做出的準(zhǔn)備,然后就是活動(dòng)的意義,最后就是活動(dòng)過程,包括活動(dòng)的具體內(nèi)容、活動(dòng)主題、活動(dòng)對(duì)象等等。

    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案怎么寫呢?下面就給大家詳細(xì)介紹:

    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案主要有四個(gè)方面構(gòu)成,首先介紹一下活動(dòng)的目的和背景,接下來就是活動(dòng)過程中所需要做出的準(zhǔn)備,然后就是活動(dòng)的意義,最后就是活動(dòng)過程,包括活動(dòng)的具體內(nèi)容、活動(dòng)主題、活動(dòng)對(duì)象等等。

    中班益智區(qū)活動(dòng)方案1

    活動(dòng)目標(biāo)

    1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

    3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    活動(dòng)準(zhǔn)備

    1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

    2、各類游戲操作紙若干。

    活動(dòng)過程

    1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

    2、幼兒自選小組游戲。

    (1)找圖形—找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

    (2)連線—把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

    (3)數(shù)數(shù)—認(rèn)真觀察,(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

    (4)走迷宮—提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

    (5)涂色—讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

    (6)大尋找。

    (7)自由拉橡皮筋。

    3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

    4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

    中班益智區(qū)活動(dòng)方案2

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

    ②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

    ③小星星的音樂

    活動(dòng)過程:

    一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

    二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

    “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨颍靶菍殞氁仪蛄耍蹅儙退亚蛩突丶野伞庇變喊亚蚍诺较鄳?yīng)的筐子里。

    三:找顏色

    “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

    四、表演《小星星》

    “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

    五、送自己回家

    “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

    中班益智區(qū)活動(dòng)方案3

    設(shè)計(jì)思路:

    電話是我們經(jīng)常會(huì)用到的通訊工具,在平時(shí)的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計(jì)了這節(jié)課,通過活動(dòng)教孩子們一些打電話的常識(shí),教育孩子們平時(shí)打電話時(shí)要有禮貌,不亂打電話。

    [活動(dòng)目標(biāo)]

    1、和幼兒共同探討打電話的常識(shí),教給幼兒打電話時(shí)的一些禮貌用語。

    2、教幼兒認(rèn)識(shí)一些常用的電話號(hào)碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

    3、引導(dǎo)幼兒為小動(dòng)物們?cè)O(shè)計(jì)電話號(hào)碼,互相交流電話號(hào)碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

    [活動(dòng)準(zhǔn)備]

    多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動(dòng)物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

    [活動(dòng)過程]

    一、請(qǐng)幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

    演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

    1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因?yàn)樗央娫抇大老虎家了,被大老虎嚇到了)

    2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因?yàn)樗烟?hào)碼記錯(cuò)了,打錯(cuò)電話了)

    小結(jié):寶寶因?yàn)榘烟?hào)碼記錯(cuò)了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時(shí)在打電話的時(shí)候一定要仔細(xì),不能打錯(cuò)電話。

    二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)談?wù)剬?duì)電話的認(rèn)識(shí):

    1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號(hào)碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)充分回答)你有打錯(cuò)電話的時(shí)候嗎?

    2、還有一些電話在我們遇到困難的時(shí)候會(huì)想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

    小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

    3、請(qǐng)幼兒利用老師提供的工具為小動(dòng)物們?cè)O(shè)計(jì)電話號(hào)碼:

    教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請(qǐng)一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動(dòng)物之家,我們小動(dòng)物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們?cè)O(shè)計(jì)一下電話號(hào)碼嗎?”

    4、幼兒設(shè)計(jì)電話號(hào)碼,教師指導(dǎo):

    請(qǐng)幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動(dòng)物?

    幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動(dòng)物頭像,讓幼兒自主設(shè)計(jì)電話號(hào)碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

    5、展示幼兒作品:

    幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。

    三、游戲:打電話

    1、拿出用紙杯制作的電話,請(qǐng)幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

    2、小結(jié):簡(jiǎn)單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請(qǐng)幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。

    中班益智區(qū)活動(dòng)方案4

    游戲目標(biāo):

    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

    2、讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。

    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    游戲準(zhǔn)備:

    1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

    2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

    游戲過程:

    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。

    4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。

    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

    備注:

    教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

    中班益智區(qū)活動(dòng)方案5

    活動(dòng)名稱:紅藍(lán)魔方

    【活動(dòng)目標(biāo)】

    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

    2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

    3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

    【活動(dòng)準(zhǔn)備】

    紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂、繩子3條。

    【活動(dòng)過程】

    一、《找對(duì)應(yīng)》

    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

    二、《比多少》

    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

    [游戲規(guī)則]

    1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

    2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

    三、《扭扭走》

    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

    [游戲規(guī)則]

    首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

    四、《跳跳跨跨》

    在上一個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式按照紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

    [游戲規(guī)則]

    孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

    五、《疊疊高》

    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

    [游戲規(guī)則]

    孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

    六、《搭建城堡》

    紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

    [游戲規(guī)則]

    1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

    2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡,并且還能最快搭建完。

    以上就是小編今天的分享,希望能夠幫助到大家。

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    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案

    幼兒園中班益智區(qū)活動(dòng)方案主要有四個(gè)方面構(gòu)成,首先介紹一下活動(dòng)的目的和背景,接下來就是活動(dòng)過程中所需要做出的準(zhǔn)備,然后就是活動(dòng)的意義,最后就是活動(dòng)過程,包括活動(dòng)的具體內(nèi)容、活動(dòng)主題、活動(dòng)對(duì)象等等。
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