我最喜歡的是Python,它的代碼優(yōu)雅而實用,可惜純粹從速度上來看它比大多數(shù)語言都要慢。大多數(shù)人也認(rèn)為的速度和易于使用是兩極對立的——編寫C代碼的確非常痛苦。而 Cython 試圖消除這種兩重性,并讓你同時擁有 Python 的語法和 C 數(shù)據(jù)類型和函數(shù)——它們兩個都是世界上最好的。請記住,我絕不是我在這方面的專家,這是我的第一次Cython真實體驗的筆記:
編輯:根據(jù)一些我收到的反饋,大家似乎有點混淆——Cython是用來生成 C 擴(kuò)展到而不是獨立的程序的。所有的加速都是針對一個已經(jīng)存在的 Python 應(yīng)用的一個函數(shù)進(jìn)行的。沒有使用 C 或 Lisp 重寫整個應(yīng)用程序,也沒有手寫C擴(kuò)展 。只是用一個簡單的方法來整合C的速度和C數(shù)據(jù)類型到 Python 函數(shù)中去。
現(xiàn)在可以說,我們能使下文的 great_circle 函數(shù)更快。所謂 great_circle 是計算沿地球表面兩點之間的距離的問題:
p1.py
import math
def great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2):
radius = 3956 #miles
x = math.pi/180.0
a = (90.0-lat1)*(x)
b = (90.0-lat2)*(x)
theta = (lon2-lon1)*(x)
c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) +
(math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta)))
return radius*c
讓我們調(diào)用它 50 萬次并測定它的時間 :
import timeit
lon1, lat1, lon2, lat2 = -72.345, 34.323, -61.823, 54.826
num = 500000
t = timeit.Timer("p1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),
"import p1")
print "Pure python function", t.timeit(num), "sec"
約2.2秒 。它太慢了!
讓我們試著快速地用Cython改寫它,然后看看是否有差別:
c1.pyx
import math
def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):
cdef float radius = 3956.0
cdef float pi = 3.14159265
cdef float x = pi/180.0
cdef float a,b,theta,c
a = (90.0-lat1)*(x)
b = (90.0-lat2)*(x)
theta = (lon2-lon1)*(x)
c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta)))
return radius*c
請注意,我們?nèi)匀籭mport math——cython讓您在一定程度上混搭Python和C數(shù)據(jù)類型在。轉(zhuǎn)換是自動的,但并非沒有代價。在這個例子中我們所做的就是定義一個Python函數(shù),聲明它的輸入?yún)?shù)是浮點數(shù)類型,并為所有變量聲明類型為C浮點數(shù)據(jù)類型。計算部分它仍然使用了Python的 math 模塊。
現(xiàn)在我們需要將其轉(zhuǎn)換為C代碼再編譯為Python擴(kuò)展。完成這一部的最好的辦法是編寫一個名為setup.py發(fā)布腳本。但是,現(xiàn)在我們用手工方式 ,以了解其中的巫術(shù):
# this will create a c1.c file - the C source code to build a python extension
cython c1.pyx
# Compile the object file
gcc -c -fPIC -I/usr/include/python2.5/ c1.c
# Link it into a shared library
gcc -shared c1.o -o c1.so
現(xiàn)在你應(yīng)該有一個c1.so(或.dll)文件,它可以被Python import。現(xiàn)在運行一下:
t = timeit.Timer("c1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),
"import c1")
print "Cython function (still using python math)", t.timeit(num), "s
約1.8秒 。并沒有我們一開始期望的那種大大的性能提升。使用 python 的 match 模塊應(yīng)該是瓶頸。現(xiàn)在讓我們使用C標(biāo)準(zhǔn)庫替代之:
c2.pyx
cdef extern from "math.h":
float cosf(float theta)
float sinf(float theta)
float acosf(float theta)
def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):
cdef float radius = 3956.0
cdef float pi = 3.14159265
cdef float x = pi/180.0
cdef float a,b,theta,c
a = (90.0-lat1)*(x)
b = (90.0-lat2)*(x)
theta = (lon2-lon1)*(x)
c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta)))
return radius*cec"
與 import math 相應(yīng),我們使用cdef extern 的方式使用從指定頭文件聲明函數(shù)(在此就是使用C標(biāo)準(zhǔn)庫的math.h)。我們替代了代價高昂的的Python函數(shù),然后建立新的共享庫,并重新測試:
t = timeit.Timer("c2.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),
"import c2")
print "Cython function (using trig function from math.h)", t.timeit(num), "sec"
現(xiàn)在有點喜歡它了吧?0.4秒 -比純Python函數(shù)有5倍的速度增長。我們還有什么方法可以再提高速度?c2.great_circle()仍是一個Python函數(shù)調(diào)用,這意味著它產(chǎn)生Python的API的開銷(構(gòu)建參數(shù)元組等),如果我們可以寫一個純粹的C函數(shù)的話,我們也許能夠加快速度。
c3.pyx
cdef extern from "math.h":
float cosf(float theta)
float sinf(float theta)
float acosf(float theta)
cdef float _great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):
cdef float radius = 3956.0
cdef float pi = 3.14159265
cdef float x = pi/180.0
cdef float a,b,theta,c
a = (90.0-lat1)*(x)
b = (90.0-lat2)*(x)
theta = (lon2-lon1)*(x)
c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta)))
return radius*c
def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2,int num):
cdef int i
cdef float x
for i from 0 < = i < num:
x = _great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2)
return x
請注意,我們?nèi)匀挥幸粋€Python函數(shù)( def ),它接受一個額外的參數(shù) num。這個函數(shù)里的循環(huán)使用for i from 0 < = i < num: ,而不是更Pythonic,但慢得多的for i in range(num):。真正的計算工作是在C函數(shù)(cdef)中進(jìn)行的,它返回float類型。這個版本只要0.2秒——比原先的Python函數(shù)速度提高10倍。
為了證明我們所做的已經(jīng)足夠優(yōu)化,可以用純C寫一個小應(yīng)用,然后測定時間:
#include
#include
#define NUM 500000
float great_circle(float lon1, float lat1, float lon2, float lat2){
float radius = 3956.0;
float pi = 3.14159265;
float x = pi/180.0;
float a,b,theta,c;
a = (90.0-lat1)*(x);
b = (90.0-lat2)*(x);
theta = (lon2-lon1)*(x);
c = acos((cos(a)*cos(b)) + (sin(a)*sin(b)*cos(theta)));
return radius*c;
}
int main() {
int i;
float x;
for (i=0; i < = NUM; i++)
x = great_circle(-72.345, 34.323, -61.823, 54.826);
printf("%f", x);
}
用gcc -lm -o ctest ctest.c編譯它,測試用time ./ctest ...大約0.2秒 。這使我有信心,我Cython擴(kuò)展相對于我的C代碼也極有效率(這并不是說我的C編程能力很弱)。
能夠用 cython 優(yōu)化多少性能通常取決于有多少循環(huán),數(shù)字運算和Python函數(shù)調(diào)用,這些都會讓程序變慢。已經(jīng)有一些人報告說在某些案例上 100 至 1000 倍的速度提升。至于其他的任務(wù),可能不會那么有用。在瘋狂地用 Cython 重寫 Python 代碼之前,記住這一點:
"我們應(yīng)該忘記小的效率,過早的優(yōu)化是一切罪惡的根源,有 97% 的案例如此。"——Donald Knuth
換句話說,先用 Python 編寫程序,然后看它是否能夠滿足需要。大多數(shù)情況下,它的性能已經(jīng)足夠好了……但有時候真的覺得慢了,那就使用分析器找到瓶頸函數(shù),然后用cython重寫,很快就能夠得到更高的性能。
外部鏈接
WorldMill(http://trac.gispython.org/projects/PCL/wiki/WorldMill)——由Sean Gillies 用 Cython 編寫的一個快速的,提供簡潔的 python 接口的模塊,封裝了用以處理矢量地理空間數(shù)據(jù)的 libgdal 庫。
編寫更快的 Pyrex 代碼(http://www.sagemath.org:9001/WritingFastPyrexCode)——Pyrex,是 Cython 的前身,它們有類似的目標(biāo)和語法。
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com