switch新機第一次充電時是不需要完全用完再充或必須充電充滿的,因為現在的電子設備采用的都是鋰電池,由于鋰電池的特性,并不需要進行放電和過充操作,電池的壽命完全取決于有效充電時間的多少。也就是說,即使只用掉一半就開始充電對電池壽命也并無影響。
switch是任天堂游戲公司于2017年3月首發的旗艦產品,主機采用家用機掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920乘1080電視輸出和1280乘720掌上輸出。
switch最大的特征就是同時具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模塊化設計的全新形態游戲主機。家用機和攜帶掌機一直是支撐任天堂經營業績的兩大支柱,NS等同于將該社過去的兩條產品線合而為一。 對任天堂來說,以后不再有主機和掌機兩條產品線。對于開發者來說可以擺脫雙線奮戰的困擾,更加專注的開發游戲。主機和掌機的身份可以隨時無縫切換,這正是任天堂為NS所下的定義。
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