GTX960 2G和GTX960 4G性能完全一樣,兩者的區(qū)別主要在于顯存容量上,2G是指的顯卡有2048MB的顯存,4G是指的4096MB顯存。一般情況下,顯卡顯存越大越好,所以同規(guī)格的GTX960,4G的性能會勝過2G一籌。
顯存也被叫做顯示內(nèi)存、幀緩存,它是用來存儲顯示芯片處理過或者即將讀取的渲染數(shù)據(jù)。如同計算機(jī)的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲圖形數(shù)據(jù)的硬件。在顯示器上顯示出的畫面是由一個個的像素點構(gòu)成的,而每個像素點都以4至64位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和色彩,這些點構(gòu)成一幀的圖形畫面。為了保持畫面流暢,要輸出和要處理的多幅幀的像素數(shù)據(jù)必須通過顯存來保存,達(dá)到緩沖效果,再交由顯示芯片和CPU調(diào)配,最后把運算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上。
顯卡主要由PCB板、圖形芯片(GPU)、顯存構(gòu)成。圖形芯片相當(dāng)于電腦的CPU,不過它的主要任務(wù)是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會產(chǎn)生大量的臨時數(shù)據(jù)(未處的、正在處理的、已經(jīng)處理完成的),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時數(shù)據(jù),那就是顯存了,它也可能是一個芯片,也可能只是芯片的一部分,這要看硬件的設(shè)計(獨立顯卡和集成顯卡)。
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