事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。
事件處理程序就是對事件作出響應的函數。事件處理程序的名字以“on”開頭,如click事件對應的事件處理程序的名稱為onclick。
為事件指定處理程序的方式有多種,如:HTML事件處理程序、DMO0級事件處理程序、DOM2級事件處理程序、IE事件處理程序、跨瀏覽器事件處理程序。
(1)html事件處理程序
即:將事件處理程序,寫在相應的html標簽中。
eg:
<input type="button" value="click me" onclick="alert("hello")" />
缺點:①存在一個時間差,當用戶在html元素一出現在頁面上就去觸發相應的事件時,事件的處理程序可能還不具備執行條件(比如說調用的函數還木有被解析),就會引發錯誤。eg:
<input type="button" value="click me" onclick="message()" />
<script type="text/javascript">function message(){alert("hello world");}</script>
因為調用的函數處于按鈕的下方,如果在message函數被加載之前就點擊了按鈕就會引發錯誤。
②html和js代碼耦合度太高,如果要改變事件處理程序,就要改動兩個地方:html代碼和javascript代碼。
(2)DMO0級事件處理程序
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.onclick=function(){alert(this.id)};
注意:如果這段代碼位于按鈕之后,就有可能在一點時間內怎么點擊都木有反應,因為在這段代碼運行以前不會指定事件處理程序。
DMO0級事件處理程序被認為是元素的方法,換句話說,DMO0級事件處理程序是在元素的作用域中運行的,所以程序中的this引用當前元素??梢栽谑录幚沓绦蛑型ㄟ^this訪問元素的任何屬性和方法。
以這種方式添加的事件處理程序會在事件流的冒泡階段被處理。
也可刪除指定的事件處理程序,只要將事件處理程序的屬性設置為null就Ok了。
eg: btn.onclick=null;將處理程序設置為null以后,再點擊按鈕不會發生任何動作。
(3)DOM2級事件處理程序
DOM2級事件定義了兩個方法,用于指定和刪除事件處理程序。這兩個操作分別為:addEventListener()和removeEventListner().所有的DOM節點都包含這兩個方法。他們要接受3個參數,分別為:要處理的事件名,處理函數,布爾值。最后的布爾值參數如果為ture,表示在捕獲階段處理程序,如果為false,表示在冒泡階段調用事件處理程序。
例如在按鈕上為click添加事件處理程序,可以用下面的代碼:
var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("onclick",function(){alert("hello world");false});這里添加的事件處理程序也是依附于元素的的作用域
使用DOM2事件處理程序的優點是:可以為同一個元素添加多個事件處理程序。
例:var btn=getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("click",function(){alert(this.id);},flase); btn.addEventListner("click",function(){alert("hello world");},flase);
結果:先顯示id,后顯示hello world。
通過addEventListner()添加的事件處理程序只能通過removeEventListner來刪除。移除時使用的參數與添加事件處理程序的參數相同。另:通過addEventListner添加的匿名函數無法刪除。
(4)IE事件處理程序。
IE添加和刪除事件處理程序的函數分別為:attachEvent()和detachEvent();這兩個函數接收相同的兩個參數:事件處理程序名與事件處理函數。由于IE只支持事件冒泡,所以通過attachEvent添加的事件處理程序都會添加到冒泡階段。
例如:var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
IE在使用attachEvent方法的情況下,事件處理程序的作用域為全局作用域,因此this等于window。(在編寫跨瀏覽器的代碼時,記住這一點非常重要)。
與addEventListner類似,attachEvent()方法也可以用來為一個元素添加多個事件處理程序;
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("clicked");}); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
值得注意的是:這些事件的處理程序是按逆序觸發的,也就是說,先彈出hello world 再彈出clicked。
detach()使用方法略。
(5)跨瀏覽器的事件處理程序
為了以跨瀏覽器的方式處理事件,主要可以使用兩個方法:
①使用能隔離瀏覽器差異的js庫。
②自己編寫最適合的事件處理方法。這里要用到能力檢測,即:識別瀏覽器的能力。要保證代碼能在大多數瀏覽器下一致的運行,只須關注冒泡階段。
代碼步驟如下:首先要創建的方法是addHandler(用于處理跨瀏覽器的兼容性問題,這里沒有給出具體代碼),它的職責是視情況判定使用DOM0級方法,DOM2級方法,IE方法來添加事件。addHandler接收3個參數:要操作的元素、事件名稱、事件處理程序函數。這個方法屬于一個名叫EventUtil的對象。這里使用這個對象來處理瀏覽器之間的差異。
與addHandler對應的方法是removeHandler(),它也接受相同的參數。這個事件的職責是移除之前添加的事件處理程序。不論事件是以什么方式添加到對象中的,如果其他方法程序無效,則默認使用DOM0級方法。
使用EventUtil的方法如下:var btn=document.getElementById("myBtn"); var hander=function(){alert("hello")};//事件處理程序 EventUtil.addHandler(btn,"onclick",handler); //其他代碼 EventUtil.removeHandler(btn,"onclick",handler); addHandler()和removeHandler()沒有考慮到所有的瀏覽器問題,例如IE中作用域的問題,但是使用它們添加和移除事件處理程序還是足夠了。
上面是我整理給大家的在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式,希望今后會對大家有幫助。
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