javascript中,如何讓一個元素(比如p)運(yùn)動起來呢?
設(shè)置基本的樣式,一定要讓p有定位( 當(dāng)然用margin的變化也可以讓元素產(chǎn)生運(yùn)動效果 );
<style> p { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0px; } </style>
基本的結(jié)構(gòu):
<input type="button" value="動起來"/> <p id="box"></p>
當(dāng)我們點(diǎn)擊,這個按鈕的時候,要讓p運(yùn)動起來,其實(shí)就是讓p的left值持續(xù)變化,那么p就會產(chǎn)生運(yùn)動效果,我們先讓left改變,再讓他持續(xù)改變
window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( '#box' ); oBtn.onclick = function(){ oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px'; } }
那么每當(dāng)我點(diǎn)擊按鈕的時候,p的left值就會在原來的基礎(chǔ)上加上10px。這里也可以用獲取非行間樣式的方法獲取left的值再加上10px,也可以達(dá)到效果
function css(obj, attr) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } window.onload = function () { var oBtn = document.querySelector("input"), oBox = document.querySelector('#box'); oBtn.onclick = function () { oBox.style.left = parseInt( css( oBox, 'left' ) ) + 10 + 'px'; } }
offsetLeft與獲取非行間樣式left的值 有什么區(qū)別呢?
offsetLeft沒有px單位,而left是有px單位的
oBtn.onclick = function () { // alert( css( oBox, 'left' ) ); //0px alert( oBox.offsetLeft ); //0 }
現(xiàn)在p是點(diǎn)擊一下動一下,我們讓他持續(xù)動起來,怎么做? 加上定時器
oBtn.onclick = function () { setInterval( function(){ oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px'; }, 1000 / 16 ); }
當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕時候,p就會不停的向左運(yùn)動,怎么讓他停下來呢?停下來,肯定是需要條件的,比如,我們讓他跑到500px的時候停下來
var timer = null; oBtn.onclick = function () { timer = setInterval( function(){ if ( oBox.offsetLeft == 500 ) { clearInterval( timer ); }else { oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px'; } }, 1000 / 16 ); }
這樣,我們就可以讓p停在500px的位置,這里如果我們把步長10 改成 7或者8,你會發(fā)現(xiàn)停不下來了,為什么呢?因為會跳過500px這個判斷條件
0, 7, 14, 21 .... 280, 287, 294, 301, ... 490, 497, 504. 從497變成504跳過了500px,所以p停不下來,那怎么辦呢?修改下判斷條件就可以了.
oBtn.onclick = function () { timer = setInterval( function(){ if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) { oBox.style.left = 500 + 'px'; clearInterval( timer ); }else { oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px'; } }, 1000 / 16 ); }
把條件變成>=500 清除定時器, 同時還要加上這句代碼oBox.style.left = 500 + 'px',讓他強(qiáng)制被停在500px, 否則p就不會停在500px, 而是504px了,還有一個問題,如果在p運(yùn)動的過程中,你不停的點(diǎn)擊按鈕,會發(fā)現(xiàn), p開始加速運(yùn)動了,而不是每次加10px了,這又是為什么呢?這是因為,每次點(diǎn)擊一下按鈕,就開了一個定時器,每次點(diǎn)擊一個按鈕就開了一個定時器,這樣就會有多個定時器疊加,那么速度也會產(chǎn)生疊加,所以p開始加速了,那么我們要讓他保持10px的速度,意思就是不要讓定時器疊加,更通俗點(diǎn)說就是確保一個定時器在開著。應(yīng)該怎么做呢?
oBtn.onclick = function () { clearInterval( timer ); timer = setInterval( function(){ if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) { oBox.style.left = 500 + 'px'; clearInterval( timer ); }else { oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px'; } }, 1000 / 16 ); }
只需要在每次點(diǎn)擊按鈕的時候,清除之前的定時器就可以了,這樣就能確保始終一個定時器開著,至此,一個最基本的勻速運(yùn)動結(jié)構(gòu)就完成了,那么我們可以把他封裝成函數(shù)
function animate(obj, target, speed) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft == target) { clearInterval(timer); } else { obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px'; } }, 30); }
有了這個函數(shù)之后,我們來小小的應(yīng)用一下。
http://www.jiathis.com/getcode
打開這個網(wǎng)站,你注意看他右邊有個側(cè)欄式效果(分享到),這種特效在網(wǎng)站上很普遍
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>側(cè)邊欄 - by ghostwu</title> <style> #box { width: 150px; height: 300px; background: red; position: absolute; left: -150px; top: 50px; } #box p { width: 28px; height: 100px; position: absolute; right: -28px; top: 100px; background: green; } </style> <script> window.onload = function () { var timer = null; var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onmouseover = function () { animate(this, 0, 10); } oBox.onmouseout = function () { animate(this, -150, -10); } function animate(obj, target, speed) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft == target) { clearInterval(timer); } else { obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px'; } }, 30); } } </script> </head> <body> <p id="box"> <p>分享到</p> </p> </body> </html>
再來一個淡入淡出的效果:
當(dāng)鼠標(biāo)移上去之后,透明度變成1
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>淡入淡出 - by ghostwu</title> <style> img { border: none; opacity: 0.3; filter: alpha(opacity:30); } </style> <script> window.onload = function () { var timer = null; var oImg = document.getElementById("img"); oImg.onmouseover = function(){ animate( this, 100, 10 ); } oImg.onmouseout = function(){ animate( this, 30, -10 ); } //alpha=30 --> 100 function animate(obj, target, speed) { clearInterval(timer); var cur = 0; timer = setInterval(function () { cur = css( obj, 'opacity') * 100; if( cur == target ){ clearInterval( timer ); }else { cur += speed; obj.style.opacity = cur / 100; obj.style.filter = "alpha(opacity:" + cur + ")"; } }, 30); } function css(obj, attr) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } } </script> </head> <body> <img src="./img/h4.jpg" alt="" id="img"/> </body> </html>
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