HTML5在誕生之后,就豎立了一個原則,那就是所有的技術必須是開放的,不準有專利限制,在這期間Opera捐獻了CSS技術,而Google則提供了視頻格式WebM。
HTML 5(text/html)瀏覽器將在錯誤語法的處理上更加靈活。HTML 5在設計時保證舊的瀏覽器能夠安全的忽略掉新的HTML 5代碼。與HTML 4.01相比,HTML 5給出了解析的詳細規則,力圖讓不同的瀏覽器即使在發生語法錯誤時也能返回相同的結果。(百度百科)
HTML 5從根本改變了Web應用方式,它能夠賦予網頁更好的結構,更加豐富的標簽對于二位繪圖、定時媒體播放、儲存、編輯、等構建方式擁有更好的支持。HTML 5與Flash在功能方面并不是完全相同的,在對于攝像頭等電腦配件的調用方面仍然需要Flash來實現。但HTML5卻引入了Flash望塵莫及的新元素,Canvas與Video標簽就是一個很好的例子,Canvas不在以來外部插件,極大的簡化了圖形和網頁中元素的交換過程。目前已經有很多基于Canvas實現的游戲,比如說電腦版《憤怒的小鳥》(谷歌瀏覽器)、《割繩子》、《吃豆》等等。
網頁版《割繩子》
網頁版《憤怒的小鳥》
網頁版的《割繩子》與《憤怒的小鳥》都是完全使用HTML5編寫完成的,整個游戲哪個方面都于安裝版一模一樣,不但畫面等各個方面都非常流暢,游戲聲音與畫質都非常完善,整體體現了HTML5的未來網頁全面新體驗。等待HTML5完全普及之時,網頁各種絢麗可控性繪圖模塊與定時媒體播放等新技術將更為全面更為人性化,將使因特網進入一個全新的格局。
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