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    HTML5WebSocket點對點聊天實現方法

    來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-11-27 15:06:25
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    HTML5WebSocket點對點聊天實現方法

    本文主要和大家介紹HTML5 WebSocket實現點對點聊天的示例代碼的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧,希望能幫助到大家。因為是模擬的,這里給出的是兩個JSP頁面A和B,里面分別向session里放了兩個名字小明和小化,注意,這里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一樣的。這里想一下,使用HttpSession session控制聊天的用戶,好處怎樣,自己猜~~~。這里沒有使用注解,傳統的web.xml配置方式,首先在系統啟動的時候調用InitServlet方法。
    推薦度:
    導讀本文主要和大家介紹HTML5 WebSocket實現點對點聊天的示例代碼的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧,希望能幫助到大家。因為是模擬的,這里給出的是兩個JSP頁面A和B,里面分別向session里放了兩個名字小明和小化,注意,這里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一樣的。這里想一下,使用HttpSession session控制聊天的用戶,好處怎樣,自己猜~~~。這里沒有使用注解,傳統的web.xml配置方式,首先在系統啟動的時候調用InitServlet方法。
    昨天使用HTML5的websocket與Tomcat實現了多人聊天,那是最簡單也是最基本的,其中注意的就是開發環境,要滿足jdk1.7和tomcat8,當然了tom7 的7.063也行!

    本文主要和大家介紹HTML5 WebSocket實現點對點聊天的示例代碼的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧,希望能幫助到大家。

    因為是模擬的,這里給出的是兩個JSP頁面A和B,里面分別向session里放了兩個名字小明和小化,注意,這里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一樣的。

    這里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用戶,好處怎樣,自己猜~~~

    這里沒有使用注解,傳統的web.xml配置方式,首先在系統啟動的時候調用InitServlet方法

    public class InitServlet extends HttpServlet {
     private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L; 
     private static HashMap<String,MessageInbound> socketList; 
     public void init(ServletConfig config) throws ServletException { 
     InitServlet.socketList = new HashMap<String,MessageInbound>(); 
     super.init(config); 
     System.out.println("初始化聊天容器"); 
     } 
    
     public static HashMap<String,MessageInbound> getSocketList() { 
     return InitServlet.socketList; 
     } 
    }

    這里你可以跟自己的系統結合,對應的web配置代碼如下:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
     xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
     xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee 
     http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
    
     <servlet>
     <servlet-name>websocket</servlet-name>
     <servlet-class>socket.MyWebSocketServlet</servlet-class>
     </servlet>
     <servlet-mapping>
     <servlet-name>websocket</servlet-name>
     <url-pattern>*.do</url-pattern>
     </servlet-mapping>
    
     <servlet>
     <servlet-name>initServlet</servlet-name>
     <servlet-class>socket.InitServlet</servlet-class>
     <load-on-startup>1</load-on-startup><!--方法執行的級別-->
     </servlet>
     <welcome-file-list>
     <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
     </welcome-file-list>
    </web-app>

    這就是最普通的前臺像后臺發送請求的過程,也是很容易嵌入到自己的系統里

    MyWebSocketServlet:

    public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
     public String getUser(HttpServletRequest request){
     String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");
     if(userName==null){
     return null;
     }
     return userName; 
     } 
     protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
     HttpServletRequest request) {
     System.out.println("用戶" + request.getSession().getAttribute("user") + "登錄");
     return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); 
     }
    }

    MyMessageInbound繼承MessageInbound

    package socket;
    import java.io.IOException;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.CharBuffer;
    import java.util.HashMap;
    import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
    import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
    import util.MessageUtil;
    public class MyMessageInbound extends MessageInbound {
     private String name;
     public MyMessageInbound() {
     super();
     }
    
     public MyMessageInbound(String name) {
     super();
     this.name = name;
     }
    
     @Override 
     protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException { 
    
     } 
    
     @Override 
     protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { 
     //用戶所發消息處理后的map
     HashMap<String,String> messageMap = MessageUtil.getMessage(msg); //處理消息類
     //上線用戶集合類map
     HashMap<String, MessageInbound> userMsgMap = InitServlet.getSocketList();
     String fromName = messageMap.get("fromName"); //消息來自人 的userId
     String toName = messageMap.get("toName"); //消息發往人的 userId
     //獲取該用戶
     MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName); //在倉庫中取出發往人的MessageInbound
     MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);
     if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){ //如果發往人 存在進行操作
     WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); 
     WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();
     String content = messageMap.get("content"); //獲取消息內容
     String msgContentString = fromName + "說: " + content; //構造發送的消息
     //發出去內容
     CharBuffer toMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
     CharBuffer fromMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
     outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);
     outbound.writeTextMessage(toMsg); //
     outFromBound.flush();
     outbound.flush();
     }
     } 
    
     @Override 
     protected void onClose(int status) { 
     InitServlet.getSocketList().remove(this); 
     super.onClose(status); 
     } 
    
     @Override
     protected void onOpen(WsOutbound outbound) { 
     super.onOpen(outbound); 
     //登錄的用戶注冊進去
     if(name!=null){
     InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID與用戶
     }
     }
    
     @Override
     public int getReadTimeout() {
     return 0;
     } 
    }

    在onTextMessage中處理前臺發出的信息,并封裝信息傳給目標

    還有一個messageutil

    package util;
    import java.nio.CharBuffer;
    import java.util.HashMap;
    public class MessageUtil {
     public static HashMap<String,String> getMessage(CharBuffer msg) {
     HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
     String msgString = msg.toString();
     String m[] = msgString.split(",");
     map.put("fromName", m[0]);
     map.put("toName", m[1]);
     map.put("content", m[2]);
     return map;
     }
    }

    當然了,前臺也要按照規定的格式傳信息

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
     pageEncoding="UTF-8"%>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <title>Index</title>
    <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
    <%session.setAttribute("user", "小化");%>
    <script type="text/javascript">
    var ws = null;
    function startWebSocket() {
     if ('WebSocket' in window)
     ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
     else if ('MozWebSocket' in window)
     ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
     else
     alert("not support");
    
    
     ws.onmessage = function(evt) {
     //alert(evt.data);
     console.log(evt);
     // $("#xiaoxi").val(evt.data);
     setMessageInnerHTML(evt.data);
     };
     function setMessageInnerHTML(innerHTML){
     document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
     }
     ws.onclose = function(evt) {
     //alert("close");
     document.getElementById('denglu').innerHTML="離線";
     };
    
     ws.onopen = function(evt) {
     //alert("open");
     document.getElementById('denglu').innerHTML="在線";
     document.getElementById('userName').innerHTML='小化';
     };
    }
    function sendMsg() {
     var fromName = "小化";
     var toName = document.getElementById('name').value; //發給誰
     var content = document.getElementById('writeMsg').value; //發送內容
     ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式
    }
    </script>
    </head>
    <body onload="startWebSocket();">
    <p>聊天功能實現</p>
    登錄狀態:
    <span id="denglu" style="color:red;">正在登錄</span>
    <br>
    登錄人:
    <span id="userName"></span>
    <br>
    <br>
    <br>
    發送給誰:<input type="text" id="name" value="小明"></input>
    <br>
    發送內容:<input type="text" id="writeMsg"></input>
    <br>
    聊天框:<p id="message" style="height: 250px;width: 280px;border: 1px solid; overflow: auto;"></p>
    <br>
    <input type="button" value="send" onclick="sendMsg()"></input>
    </body>
    </html>

    這是A.jsp頁面,B同上

    通過以上代碼,就可以實現一個點對點的聊天功能,如果做的大,可以做成一個web版的聊天系統,包括聊天室和單人聊天,都說websocket不支持二進制的傳輸,但是看到個大流說了這樣的話

    不過現在做下來 感覺使用二進制的意義不是很大。很久以前就一直困混,怎么都說JS不支持二進制,發現其實只是一堆坑貨對這個沒研究。(用的是filereader)

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    HTML5WebSocket點對點聊天實現方法

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