然而,我們經常會遇到一種情況,我們好不容易按照文檔傳入對應的參數調用了插件,卻發現結果不如預期,這時候我們就要一點點去排錯,這就要求我們對gulp插件的工作原理有一定的了解。本文以實現一個gulp插件為例,講解一下gulp插件是如何工作的。
通常,我們的構建資源為js/css/html以及其它的一些資源文件,在開發或發布階段,js/css會經過合并,壓縮,重命名等處理步驟。
有些場景下,我們不能確定經過構建后生成js/css的名稱或者數量,如此就不能在HTML文件中寫死資源的引用地址,那么該如何實現一個Gulp的插件用以將最終生成的資源文件/地址注入到HTML中呢?
假設我們需要實現的插件是這樣使用方式:
我們通過一個HTML注釋用以聲明需要依賴的資源,InlineResource 是匹配的關鍵詞,":"做為分割,/*.css$/,/*.js$/ 是聲明要依賴的文件的正則匹配。
在gulpfile.js我們需要這邊配置:
gulp.task('dist', function () { return gulp.src('index.html') .pipe(InjectResources( gulp.src(['*.js', '*.css']) .pipe(hash(/*添加MD5作為文件名*/)) )) .pipe(gulp.dest('dist'))})
這里簡單介紹下其中的一些方法與步驟:
gulp.src('index.html')會讀取文件系統中當前目錄下的index.html,并生成一個可讀的Stream,用于后續的步驟消費
InjectResources(stream)是我們將要實現的插件,它接受一個參數用以獲取要注入到HTML中的JS/CSS,此參數應該是一個 Stream實例,用生成一個Stream實例,用于接收并處理上一步流進來的數據
hash(options)是一個第三方插件,用于往當前流中的文件名添加md5串,如: gulp-hash
gulp.dest('dist')用于將注入資源后的HTML文件生成到當前目錄下
我們要關心的是第2點:如何接所有的資源文件并完成注入?
我們可以將該邏輯分成4個步驟
在開編之前,我們需要依賴一個重要的第三方庫: map-stream
map-stream 用于獲取當前流中的每一個文件數據,并且修改數據內容。
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: TODO => 這里要獲取所有的js/css資源}
資源流會作為參數的形式傳給InjectResources方法,在此通過一個異步的實例方法獲取所有的文件對象,放到一個資源列表:
var resources = []function getResources(done) { if (resources) return done(resources) // 由于下面的操作是異步的,此處要有鎖... resourcesStream.pipe(mapStream(function (data, cb) { resources.push(data) cb(null, data) })) .on('end', function () { done(resources) })}
Note: mapStream的處理方法中的cb方法,第二個參數可以用于替換當前處理的文件對象
到此,我們就完成了第一步的封裝啦!
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: function getResources () { ... }}
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: ?? // step 2: TODO => 獲取當前流中的所有目標HTML文件 return mapStream(function (data, cb) { })}
InjectResources插件方法會返回一個 Writable Stream實例,用于接收并處理流到InjectResources的HTML文件,mapStream的返回值就是一個writable stream。
此時,mapStream的處理方法拿到的data就是一個HTML文件對象,接下來進行內容處理。
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: ?? // step 2: ? return mapStream(function (data, cb) { var html = data.contents.toString() // step 3: TODO => 獲取HTML中的資源依賴聲明 })}
我們拿到的data是一個 vinyl對象,contents屬性是文件的內容,類型可能是Buffer也可能是String, 通過toStraing()后可以獲取到字符串內容。
所有的依賴聲明都有InlineResource關鍵詞,簡單點的做法,可以通過正則來定位并替換HTML中的資源依賴:
html.replace(//g, function (expr, fileRegexpStr){ // fileRegexp是用以匹配依賴資源的正則字符串})
到此,我們完成了資源依賴的定位,下一步將是獲取所依賴的資源用以替換。
我們將通過步驟1定義的 getResources 方法獲取所需的資源文件:
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: ?? // step 2: ? return mapStream(function (data, cb) { // step 3: ? getResources(function (list) { html.replace(depRegexp, function (expr, fileRegexpStr) { var fileRegexp = new RegExp(fileRegexpStr) // step 4: TODO => 獲取匹配的依賴 }) }) })}
由于 getResources 是異步方法,因此需要把替換處理邏輯包裹在 getResources 的回調方法中
根據依賴聲明中的正則表達式,對資源列表一一匹配:
function matchingDependences(list, regexp) { var deps = [] list.forEach(function (file) { var fpath = file.path if (fileRegexp.test(fpath)) { deps.push(fpath) } }) return deps}
到此只差最后一步,將資源轉換為HTML標簽并注入到HTML中
module.exports = function (resourcesStream) { // step 1: ?? // step 2: ? return mapStream(function (data, cb) { // step 3: ? // step 4: ? // ... html.replace(depRegexp, function (expr, fileRegexpStr) { var deps = matchingDependences(list, fileRegexpStr) // step 5: 文件對象轉換為HTML標簽 }) })}
接下來的定義一個transform方法,用于將路徑列表轉換為HTML的資源標簽列表,其中引入了 path模塊用于解析獲取文件路徑的一些信息,該模塊是node內置模塊。
var path = require('path') function transform(deps) { return deps.map(function (dep) { var ext = path.extname(dep) switch (ext) { case 'js': '
最終,我們將標簽列表拼接為一個字符串來HTML中的依賴聲明(注入):
html = html.replace(depRegexp, function (expr, fileRegexpStr) { var deps = matchingDependences(list, fileRegexpStr) // step 5: 文件對象轉換為HTML標簽 return transform(deps)})// html文件對象data.contents = new Buffer(html)// 把修改后的文件對象放回HTML流中cb(null, data)
到此也就完整地實現了一個擁有基本注入功能的插件~~~~~~
通過上面實現的示例步驟,可以清楚了解到gulp插件的工作原理。 但要做一個易用/可定制性高的插件,我們還要繼續完善一下,例如:
在依賴聲明中支持 inline 聲明,用以將資源內容內聯到HTML中,例如:
支持命名空間,用于往同一個資源流中使用多次資源注入的區分,例如:
gulp.src('index.html') .pipe( InjectResources(gulp.src('asserts/*.js'), { name: 'asserts'}) ) .pipe( InjectResources(gulp.src('components/*.js'), { name: 'components'}) ) ...
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