本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)圖片放大鏡效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、結(jié)構(gòu)布局HTML代碼
<div class="leftcon" id="left"> <img src="~/Content/images/風(fēng)景-1.jpg" /> <div class="slide_box" id="box"></div> </div> <div class="rightcon" id="right"> <img src="~/Content/images/風(fēng)景-1.jpg" /> </div>
2、修飾結(jié)構(gòu)css樣式代碼
img { display: block; }.leftcon { width: 350px;height: 350px; margin: 100px 20px 0px 312px; float: left;position: relative; box-shadow: 3px 3px 10px 0 #111111; /*給圖片施加陰影效果 */ -webkit-box-shadow: 3px 3px 10px 0 #111111; /*兼容性處理*/ -moz-box-shadow: 3px 3px 10px 0 #111111; }.leftcon img { width: 100%;height: 100%; }.leftcon .slide_box { display: none; /*將小方塊盒子隱藏*/ position: absolute;top: 0;left: 0; width: 175px;height: 175px; background: #000;opacity: 0.3; cursor: move; /*改變鼠標(biāo)的形狀*/ }.rightcon { display: none; /*將右邊div隱藏*/ width: 350px;height: 350px; margin-top: 100px;float: left; overflow: hidden;position: relative; }.rightcon img { width: 200%;height: 200%; position: absolute;left: 0px;top: 0px; }
3、js獲取事件對(duì)象
1)、Event是獲取事件對(duì)象,對(duì)象代表事件的狀態(tài),比如事件在其中發(fā)生的元素、鍵盤按鍵的狀態(tài)、
鼠標(biāo)的位置、鼠標(biāo)按鈕的狀態(tài),envet是windows的一個(gè)屬性。 放大鏡實(shí)現(xiàn)方法(獲取右邊圖片定位)
2)、e.clientY:返回事件觸發(fā)時(shí)鼠標(biāo)相對(duì)于元素視口的Y坐標(biāo)。
e.clientX:返回事件觸發(fā)時(shí)鼠標(biāo)相對(duì)于元素視口的X坐標(biāo)。
這里的元素視口實(shí)際上代指就是瀏覽器,clientX是鼠標(biāo)距離瀏覽器左邊框的距離,
clientY是鼠標(biāo)距離瀏覽器上邊框的距離。
offsetTop獲取對(duì)象相對(duì)于版面或由offsetTop屬性指定的父坐標(biāo)的計(jì)算頂端位置。
這里就是左邊的div相對(duì)于body即瀏覽器窗口的縱向距離
offsetLeft獲取對(duì)象相對(duì)于版面或由offsetLeft屬性指定的父坐標(biāo)的計(jì)算頂端位置。
這里就是左邊的div相對(duì)于body即瀏覽器窗口的縱橫向距離
offsetHeight是對(duì)象的可見(jiàn)高度。這里是指小滑塊的高度
offsetHeight是對(duì)象的可見(jiàn)寬度。這里是指小滑塊的寬度
var leftone = document.getElementById('left'); var rightone = document.getElementById('right'); var box = document.getElementById('box'); var rimg = rightone.getElementsByTagName("img")[0]; function getPosition(e){ //這里的參數(shù)e就是代表event //首先我們要去判斷事件源,獲取事件源,也就是e var e=e||window.event; //實(shí)現(xiàn)兼容 //理解: //這個(gè)表達(dá)式寫全是這樣:var e=event?event||window.event; //如果存在event,那么var e=event;而如果不存在event, //那么var e=window.event.那么可以看出確實(shí)能實(shí)現(xiàn)兼容 var top = e.clientY-leftone.offsetTop-box.offsetHeight/2; //計(jì)算小圖容器里的鼠標(biāo)坐標(biāo)(要減去最外層的偏移) var left = e.clientX-leftone.offsetLeft-box.offsetWidth/2; //這里為什么除以2?是因?yàn)槲覀儾怀?的話,事件源也就是鼠標(biāo)就在這個(gè)小滑塊的的右下角,并不美觀 //我們要讓鼠標(biāo)位于滑塊的中心,所以寬高各減去一半 //邊界判斷 //獲取小滑塊最大縱向移動(dòng)距離 var maxtop = leftone.offsetHeight - box.offsetHeight; //獲取小滑塊最大橫向移動(dòng)距離 var maxleft = leftone.offsetWidth - box.offsetWidth; var mintop = 0; //獲取小滑塊最小縱向移動(dòng)距離 var minleft = 0; //獲取小滑塊最大縱向移動(dòng)距離 var mvtop; //定義小滑塊的縱向移動(dòng)距離 var mvleft; //定義小滑塊的橫向移動(dòng)距離 // 判斷 if (top<mintop) { box.style.top = mintop + "px"; mvtop = mintop; //理解: //top是鼠標(biāo)到瀏覽器的垂直距離-左邊div頂部到瀏覽器的垂直距離-小滑塊的高度的一半。 //那么現(xiàn)在鼠標(biāo)在小滑塊的中心,也就是說(shuō),top就等于小滑塊的頂部到左邊div的垂直距離 //如果top<0,就是說(shuō)小滑塊和左邊div頂部重合,就讓小滑塊的top值為0,即鼠標(biāo)繼續(xù)向上移動(dòng), //小滑塊不在移動(dòng),從而讓小滑塊的移動(dòng)范圍不能超過(guò)左邊div的寬高范圍 //下方同理 }else if(top>maxtop){ box.style.top = maxtop + "px"; mvtop = maxtop; //如果top>maxtop,就是說(shuō)小滑塊和左邊div底部重合,就讓小滑塊的top值為maxtop, //即鼠標(biāo)繼續(xù)向下移動(dòng),小滑塊不在移動(dòng),從而讓小滑塊的移動(dòng)范圍不能超過(guò)左邊div的寬高范圍 }else{ box.style.top = top + "px"; mvtop = top; //不超過(guò)邊界,則小滑塊的垂直移動(dòng)距離就等于top,即小滑塊的頂部到左邊div的垂直距離 } if(left<minleft){ box.style.left = minleft + "px"; mvleft = minleft }else if(left>maxleft){ box.style.left = maxleft + "px"; mvleft = maxleft }else{ box.style.left = left + "px"; mvleft = left; } //因?yàn)橛疫卍iv的圖片是左邊div的圖片的兩倍,而左邊div和右邊div都是小滑塊的寬高的兩倍, //而要讓右邊div放大左邊的小滑塊的包圍圖片,所以右邊大圖的定位坐標(biāo)是小滑塊的兩倍,這樣才能進(jìn)行映射 //右側(cè)圖片跟著運(yùn)動(dòng):左側(cè)小滑塊移動(dòng)多少,右側(cè)跟著移動(dòng)他的2倍即可 rimg.style.top = -mvtop*2 + "px"; rimg.style.left = -mvleft*2 + "px"; }
4、鼠標(biāo)移入、移出事件
左側(cè)盒子鼠標(biāo)移入,小滑塊和右側(cè)圖片顯示,銜接鼠標(biāo)移動(dòng)效果
onmouseenter 事件類似于 onmouseover 事件。 唯一的區(qū)別是 onmouseenter 事件不支持冒泡。
//鼠標(biāo)移動(dòng)效果 leftone.onmousemove = function(e){ var e=e||window.event; //判斷事件源 box.style.display = "block"; getPosition(e); rightone.style.display = "block"; } //鼠標(biāo)移出效果 leftone.onmouseleave = function(e){ var e=e||window.event; //判斷事件源 box.style.display = "none"; rightone.style.display = "none"; }
5、效果圖
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