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    React事件處理的機制及原理

    來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:02:54
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    React事件處理的機制及原理

    React事件處理的機制及原理:React中的事件處理 在React元素中綁定事件有兩點需要注意: (1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。 (2)處理事件的響應函數要以對象的形式賦值給事件屬性
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    React中的事件處理

    在React元素中綁定事件有兩點需要注意:

    (1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。
    (2)處理事件的響應函數要以對象的形式賦值給事件屬性,而不是DOM中的字符串形式。例如在DOM中綁定一個點擊事件應該寫成:

    <button onclick="clickButton()">
     Click
    </button>
    

    而在React元素中綁定一個點擊事件變成這種形式:

    <button onClick={clickButton}> // clickButton是一個函數
     Click
    </button>
    

    React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件。

    React根據W3C規范定義了一套兼容各個瀏覽器的事件對象。在DOM中可以通過返回false來阻止事件的默認行為,但在React中,必須顯式的調用事件對象的preventDefault方法來阻止事件的默認行為。

    在某些場景下如果必須使用DOM提供的原生事件,可以通過React事件對象的nativeEvent屬性獲取。

    其實,在平時的開發中,React組件中處理事件最容易出錯的地方是事件處理函數中的this的指向問題,因為ES6 class并不會為方法自動綁定this到當前對象。

    下面我們具體來看一下常見的三種處理this的方式:

    React事件處理的this處理

    使用箭頭函數

    直接在React元素中采用箭頭函數定義事件的處理函數,如:

    class MyComponent extends React.Component {
     constructor(props) {
     super(props);
     this.state = {
     number: 0
     }
     }
    
     render() {
     return (
     <button onClick={(event) => {
     console.log(this.state.number);
     }}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }

    箭頭函數中的this指向的是函數定義時的對象,所以可以保證this總是指向當前組件的實例對象。

    當事件處理邏輯比較復雜時,如果把所有的邏輯直接寫在onClick的大括號中,就會導致render函數變的臃腫,不容易直觀地看出組件的UI結構,代碼可讀性也不好。這樣,我們可以把邏輯處理封裝成組件的一個方法,然后在箭頭函數中調用該方法即可。

    class MyComponent extends React.Component {
     constructor(props) {
     super(props);
     this.state = {
     number: 0
     }
     }
    
     handleClick(event) {
     const number = ++this.state.number;
     this.setState({
     number: number
     });
    
     }
    
     render() {
     return (
     <button onClick={(event) => {
     this.handleClick(event);
     }}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }

    直接在render方法中為元素事件定義事件處理函數,最大的問題是,每次render調用時,都會重新創建一個新的事件處理函數,帶來額外的性能開銷,組件所處層級越低,這種開銷就越大。當然,大多數情況下,這種開銷是可以接受的。

    使用組件方法

    直接將組件的方法賦值給元素的事件屬性,同時在類的構造函數中,將這個方法的this綁定到當前對象。如:

    class MyComponent extends React.Component {
     constructor(props) {
     super(props);
     this.state = {
     number: 0
     };
     this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
     }
    
     handleClick(event) {
     const number = ++this.state.number;
     this.setState({
     number: number
     });
    
     }
    
     render() {
     return (
     <button onClick={this.handleClick}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }
    
    

    這種方法的好處是每次render不會重新創建一個回調函數,沒有額外的性能損失。但在構造函數中,為事件處理函數綁定this,尤其是存在多個事件處理函數需要綁定時,這種模板式的代碼還是會顯得繁瑣。

    有時候我們還會為元素的事件屬性賦值時,同時為事件處理函數綁定this,例如:

    class MyComponent extends React.Component {
     
     ……
    
     render() {
     return (
     /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
     <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }
    
    

    使用bind會創建一個新的函數,因此這種寫法依然存在每次render都會創建一個新函數的問題。但是在需要為函數傳入額外的參數時,這種寫法就比較方便了。

    class MyComponent extends React.Component {
     
     ……
    
     render() {
     const type = 1;
     return (
     /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
     <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }
    
    

    屬性初始化語法

    使用ES7的property initializers會自動為class中定義的方法綁定this。例如:

    class MyComponent extends React.Component {
     constructor(props) {
     super(props);
     this.state = {
     number: 0
     };
     }
    
     handleClick = (event) => {
     const number = ++this.state.number;
     this.setState({
     number: number
     });
    
     }
    
     render() {
     return (
     <button onClick={this.handleClick}>
     Click
     </button>
     )
     }
    }

    這種方式既不需要在構造函數中手動綁定this,也不需要擔心組件重復渲染導致的函數重復創建的問題。不過由于property initializers 這個特性還處于試驗階段,默認有些瀏覽器是不支持的,需要使用babel來進行支持。

    通過上面我們可以看到,只要處理好了React組件中函數的this綁定問題,React的事件處理就沒有太大的問題了。

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    React事件處理的機制及原理

    React事件處理的機制及原理:React中的事件處理 在React元素中綁定事件有兩點需要注意: (1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。 (2)處理事件的響應函數要以對象的形式賦值給事件屬性
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