一、preload()函數與圖片上傳
preload()函數是一個特殊的函數,它同setup()類似,只在程序開始時運行一次,但順序在setup()之前。
一般我們會將媒體文件(圖片、聲音)加載的語句放在preload()中,因為preload()有一個特性就是不加載完畢,程序就不會開始,保證了程序運行時不會出錯。
在加載圖片之前,我們需要先將圖片文件上傳。
方法是:
①點擊編輯器左上角的小三角展開文件目錄。
②點擊文件目錄右上角小三角,展開菜單后Add File。
③可以直接將圖片文件拖到框里,會自動上傳,傳完后關閉即可,jpg和png格式均支持。
二、加載圖片
接著,添加代碼如下:
var img; function preload(){ //加載圖片文件 img=loadImage("HearthStone.png"); } function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); //坐標原點設為圖片中心 imageMode(CENTER); //繪制圖片 image(img,200,200); }
其中有兩個函數:
imageMode():設置圖片中心,常用的有CENTER、CORNER,CENTER為中心,CORNER為左上角
image():繪制圖片,image("圖片地址",x,y)
效果圖:
三、圖片染色與拉伸
p5.js還提供了一些方便的功能,如染色與拉伸,代碼如下:
var img; function preload(){ //加載圖片文件 img=loadImage("HearthStone.png"); } function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); //坐標原點設為圖片中心 imageMode(CENTER); //圖片染色 tint(0,255,255); //繪制圖片,后兩個參數調整長寬 image(img,200,200,150,150); }
tint():圖片染色,括號內填入顏色,格式同fill()
image():第四、五個參數為圖片長與寬,若不填的話則使用原圖片長寬
效果圖:
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