本文實(shí)例講述了JavaScript實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建自定義對象的常用方式。分享給大家供大家參考,具體如下:
對象字面量方式是創(chuàng)建自定義對象的首選模式,簡單方便。
var per = { name:'zhangsan', age:25, job:'html', sayName:function(){ alert(this.name); } }
缺點(diǎn):使用同一個接口創(chuàng)建很多對象,會產(chǎn)生大量的重復(fù)代碼。比如我想再創(chuàng)建一個per1對象,我就得把上面的代碼再重新寫一遍,改變不同的屬性值。
工廠模式抽象了創(chuàng)建具體對象的過程。由于在ECMAScript中無法創(chuàng)建類,開發(fā)人員就發(fā)明了一種函數(shù),用函數(shù)來封裝以特定接口創(chuàng)建對象的細(xì)節(jié),如下面的例子:
function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); } return o; } var person1 = createPerson('zhang',30,'java'); var person2 = createPerson('zhao',25,'php');
函數(shù)createPerson()
能夠根據(jù)接受到的參數(shù)來構(gòu)建一個包含所有必要信息的Person對象。可以無數(shù)次的調(diào)用這個函數(shù),而每次它都會返回一個包含三個屬性和一個方法的對象。
缺點(diǎn):工廠模式雖然解決了創(chuàng)建多個相似對象的問題,但卻沒有解決對象識別的問題(即怎樣知道一個對象的類型)。
可以使用構(gòu)造函數(shù)模式將前面的例子重寫如下:
function Person(name,age,job){ this.name= name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person('zhang',30,'java'); var person2 = new Person('zhao',25,'php');
創(chuàng)建自定義的構(gòu)造函數(shù)意味著將來可以將它的實(shí)例標(biāo)識為一種特定的類型。而這正是構(gòu)造函數(shù)模式勝過工廠模式的地方。
然而,使用構(gòu)造函數(shù)的主要問題,就是每個方法都要在每個實(shí)例上重新創(chuàng)建一遍。在上面的例子中,person1和person2都有一個名為sayName()
的方法,但那兩個方法不是同一個Function的實(shí)例,創(chuàng)建兩個完成同樣任務(wù)的Function實(shí)例的確沒有必要;況且有this對象在,根本不用在執(zhí)行代碼前就把函數(shù)綁定到特定對象上面。因此可以像下面這樣,通過把函數(shù)定義轉(zhuǎn)移到構(gòu)造函數(shù)外部來解決這個問題。
function Person(name,age,job){ this.name= name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName(); } function sayName(){ alert(this.name); } var person1 = createPerson('zhang',30,'java'); var person2 = createPerson('zhao',25,'php');
在這個例子中,我們把sayName()
函數(shù)的定義轉(zhuǎn)移到構(gòu)造函數(shù)外部。而在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,我們將sayName屬性設(shè)置成等于全局的sayName函數(shù),這樣person1和person2對象就共享了在全局作用域中定義的同一個sayName()
函數(shù)。這樣確實(shí)解決了兩個函數(shù)在做同一件事的問題,可是新問題又來了:在全局作用域中定義的函數(shù)實(shí)際上只能被某個對象調(diào)用,這讓全局作用域有點(diǎn)名不副實(shí)。更讓人無法接受的是:如果對象需要定義很多方法,那么就要定義很多全局函數(shù)。好在,這些問題可以通過使用原型模式來解決。
我們創(chuàng)建的每個函數(shù)都有一個prototype(原型)
屬性,這個屬性是一個指針,指向一個對象,而這個對象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性和方法。使用原型對象的好處是可以讓所有的對象實(shí)例共享他所包含的屬性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name = 'zhang'; Person.prototype.age = '22'; Person.prototype.job = 'html5'; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person();
原型模式也不是沒有缺點(diǎn)。首先,它省略了為構(gòu)造函數(shù)傳遞初始化參數(shù)這一環(huán)節(jié),結(jié)果所有實(shí)例在默認(rèn)情況下都將取得相同的屬性值。雖然這會在某種程度上帶來一些不方便,但還不是原型的最大問題。原型模式的最大問題是由共享的本性所導(dǎo)致的。
原型中所有屬性是被很多實(shí)例共享的,這種共享對于函數(shù)非常合適。對于那些包含基本值的屬性倒也說的過去,通過在實(shí)例上添加一個同名屬性,可以隱藏原型中的對應(yīng)屬性。然后,對于包含引用類型的屬性來說,問題就比較突出了。
function Person(){} Person.prototype = { constructor:Person, name:'zhang', age :'22', job :'html5', friends:['wang','li'], sayName : function(){ alert(this.name); } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push('zhao'); alert(person1.friends); //'wang,li,zhao' alert(person2.friends); //'wang,li,zhao' alert(person1.friends === person2.friends); //true
從上面的打印的結(jié)果我們就可以知道為什么很少人單獨(dú)使用原型模式了,實(shí)例一般都是要有屬于自己的全部屬性的。
組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式,是創(chuàng)建自定義類型的最常見方式。構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性。結(jié)果,每個實(shí)例都會有自己的一份實(shí)例屬性的副本,但同時又共享著對方法的引用,最大限度的節(jié)省了內(nèi)存。
function Person(name,age,job){ this.name= name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ['wang','li']; } Person.prototype = { constructor:Person, sayName : function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person('zhang',26,'java',); var person2 = new Person('sun',25,'php'); person1.friends.push('zhao'); alert(person1.friends); //'wang,li,zhao' alert(person2.friends); //'wang,li' alert(person1.friends === person2.friends); //false
在上面的例子中,實(shí)例屬性都是在構(gòu)造函數(shù)中定義的,而由所有實(shí)例共享的屬性constructor
和方法satName()
則是在原型中定義的。而修改了person1.friends
(向其中添加一個新字符串),并不會影響到person2.friends
,因?yàn)樗麄兎謩e引用了不同的數(shù)組。
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